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ImmernDar (alte Mithrael Com)

Server Valheim

Server-Datei

n°2 0

Server-Merkmale

5 wahlen
12 Klicks

Server mit öffentlichem Zugang

Beschreibung


- Eigener Launcher (danke Koro!)

- 2 über Portale verbundene Server: Hauptserver= Bauserver/PVE schwierigkeitsgrad hard, Zweiter Server mit PVP Zonen, Konzeppt (das demnächst vorgestellt wird,
  schwierigkeitsgrad medium, dafür Sterne Mobs (CretureLvlAndLootControl), Bei Bedarf kann auch ein dritter Server angehängt werden. Server Character können
  auf beiden Server gespielt werden. Bank und Auktoinshaus sind ebenfalls Serverübergreifend.
 
- Lange Laufzeit der Server (5-10 Jahre) + 4fache Map grösse

- kleine Hilfsquests am spawn wegen balancing (mehr Quests in Planung)

- ein bißchen Grind für's perfekte Gear und Goldwirtschaft

- für Gold kaufbare Admin Services wie das Aufstellen von Npc's in der eigenen Base (Buffer, Bank, private Serververbindungs Portale, eigene grössere Gebiete
  das erstellen von Npc gekleidet und ausgerüstet nach wunsch)

- AuktoinshausNpc, BuffNpc, Bounty Quest System,

- funktionslose Deco Npc's erspielbar

- funktionierende Deco Portale erspielbar

- Gruppen und Gilden

- separate Npc Teleport Netze für z.B. Boss Locations, Base Besichtigungs Teleporter, Teleporter am Spawn für alternative Startgebiete

- bereits 10+ Stammspieler aus der alten Mithrael Comunity aus der ImmernDar Testphase seit Dez 24. Und ein Paar Gelegenheitsspieler.

- Hoher Norden Biom befüllt mit Therzie's Monstrum DeepNorth + WarfareFireAndIce

- letztendlich eine gute Mischung an Mods für die Erleichterung des Spieles + Loot/Grind + mehr Inhalte + viele Bauteile und trotzdem stabile Serverperformance^^

- Eigene Spielerstädte an strategischen Punkten sind erwünscht und erhalten sehr vergünstigt funktionierende Npc's in die Stadt. Ebenso erwünscht der Ausbau
  von Handelswegen
 
- Zwie engagierte Admin's (Server supporter sehr gerne wilkommen, aber bitte nicht die mit dicker Lippe xD wir sind eher eine gesetztere Commnity;)

**Zusatzfunktionen/ Mods:**
- automatisierter Resourcen und Dungeon Resett (siehe Resett Kalender)
- Monster Lvl hart (balancing für unsere drei GrindDropMods EpicLoot, Entchantment System und Wizardry)
- Hoher Norden Biom Befüllt mit Mobs, Erzen, Crafting Mats + Stations, Waffen, Rüstungen und Werkzeugen ( Therzie's Monstrm DeepNorth + Warfare FireAndIce)
- Anticheat, nur zugelassene Mods und Config force
- diverse Bauteile & Deco Mods: MissingPieces, Clutter, FinewoodPieces, DarkwoodPieces, RefinedStonePieces, OdinFoodBarrels, MoreGatesExt., sogar Zugbrücken
- zusätzliche Tiere samt Fodd Drops und Rezepten etc.: SeaAnimals, AirAnimals, OdinBears, Cats
- mehr Waffen und Rüstungen durch Warfe,Wizardry etc
- ExtendedPlayerInventory für Rüstungen und Ausrüstung, Food Quickslots
- Über Portalkarte alle eure Portale ansteuern, Portale auf privat, öffentlich, Gilde oder Gruppe setzen, Portal benutzung kostet Biomfarben abhängig Kristalle die von
  allen Mobs droppen, Die Kristalle können aber auch verkauft werden wenn man entsprechende farbige Schlüssel besitz, oder gar den Portal Master Key Gold!
- Baukamera, 3-Achsen drehen beim bauen, feines drehen v. Bauteilen,
- Bauen aus der Kiste CraftyBoxes
- Fernglas, Gürtel Laterne, Rucksack, Koordinaten Anzeige
- Gilden
- Gruppen bis 10 Leute
- zwei Berufe wählbar aus: minen, Feldarbeit, kochen, segeln, Holzfällen, zähmen, schmieden
- Schwimmen: Benutzung von Waffen und Werkzeug b. Schwimmen, sowie Ausdauer Regeneration an der Wasserobelfläche
- tauchen
- die meisten Sachen schwimmen an der Wasseroberfläche
- Bäume wachsen nach, nach der Stumpfentfernung
- dauerhafte Entfernung von Blumen/Ästen/Steinen/Pilzen/Feuersteinen etc. mit dem Cultivator
- mehrer möglichkeiten für schnelles Einsortieren in Kisten CraftyBoxes
- doppelte Tageslänge
- unbegrenztes in die Tiefe/höhe graben und bauen
- anpflanzen von Büschen, Pilzen, Blumen, etc.
- DualWield Skill: kämpfen mit zwei Einhand Waffen
- Herstellung mehrerer Items aufeinmal
- Ingame Item und Rezepte Lexikon
- Items mit Tastendruck zerstören
- Gebäude kopieren
- automatischer Waffenwechsel nach ausführung eines Schlages
- OdinShip: mehr Boote/Schiffe, Hafen Deco, Fishöl crafting für mehr Trag Kraft
- WardIsLove: diverse Base Schutzfunktionen, automatische befüllung von Lichtquellen und Feuerstellen
- MarketplaceMod für diverse Npc's wie Quest's, Buff NPC, Post, Bank, Auktoinshaus, Transmogifizieren von Ausrüstung, Händler
- 3x Magic Mod: EpicLott + Wizardry + EnchantmentSystem. Für den Grind und das balancing
- Post System um Spielern die nicht online sind Nachrichten und Material zu hinterlassen


Statistiken

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