PS: Sie können das Wahl-Plugin später aktivieren und konfigurieren, wenn Sie dies im Panel Ihrer Server-Datei wünschen.
- Laden Sie das Plugin hier herunter: https://de.top-games.net/plugin/cfx/v2 oder direkt auf unserer Github-Seite: https://github.com/Top-Serveurs/cfx-vote-plugin/tree/v2
- Kopieren Sie das Plugin in den Ordner resources/vote Ihres Redm-Servers
- Fügen Sie in Ihre Datei server.cfg die unten stehenden Zeilen hinzu:
ensure vote
# Das Token ist obligatorisch. Es ist das Token Ihrer Server-Datei(die auf Ihrem Panel verfügbar sein wird).
set vote_token "XXXXXXXXX"
# Der Abhör-Port des Plugins. Standardmäßig ist es Port 8192, aber Sie können den gewünschten Port angeben. Vergessen Sie nicht, ihn auch in der untenstehenden Form zu konfigurieren.
set vote_port "8192"
Warnung: Der Port muss in UDP offen und frei sein, er muss sich von dem auf Ihrem Redm-Server unterscheiden. Dieser Port wird verwendet, um die auf Ihrer Server-Datei vorgenommenen Wahlen abzuhören.
- Geben Sie den soeben konfigurierten Port (oder den Standard-Port 8192) im Feld unten an
- Verwenden Sie das Ereignis onPlayerVote, um die abgegebenen Stimmen zu empfangen. Ein Beispiel ist in der Datei vote/example.lua und in der Datei example_esx.lua für ein kleines Beispiel mit ESX verfügbar (denken Sie daran, die Beispiele zu löschen). Hier ist ein Beispiel:
AddEventHandler('onPlayerVote', function (playername, date)
-- Fügen Sie hier Aktionen hinzu, wenn eine Wahl eingegangen ist.
-- Zum Beispiel: In-Game-Geld geben, Punkte geben, in DB speichern, ...
print(playername)
print(date)
end)
- Starten Sie Ihren Server. Wenn Sie die Meldung "[VotePlugin] Voting-Plugin aktiv auf dem soeben angegebenen Port" sehen, ist alles in Ordnung!