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Minecraft: The Sift, was sich für deinen Server ändert

Avatar Metrakit - 26/09/2026 um 22h12

Am Samstag, dem 26. September 2026, hat Mojang während der Minecraft Live The Sift angekündigt: eine brandneue Dimension, die 2027 in Minecraft Java und Bedrock erscheint. Es ist die erste neue Dimension seit über vierzehn Jahren und die vierte im Spiel nach der Oberwelt, dem Nether und dem End. Bei Top-Games haben wir sofort an die Admins gedacht: Was ändert sich für Minecraft-Server, und solltet ihr euch schon jetzt darauf vorbereiten? Kurze Antwort: noch nicht. Hier erfahrt ihr, warum, und was wir im Blick behalten.


Was Mojang und Microsoft bestätigt haben

Wir halten uns hier an offizielle Quellen: das Recap der Minecraft Live auf minecraft.net und die Ankündigung auf Xbox Wire vom selben Tag. Das steht fest:

  • Die Dimension heißt The Sift.
  • Sie ergänzt Oberwelt, Nether und End als vierte Dimension des Hauptspiels.
  • Mojang bezeichnet sie als erste neue Dimension seit über vierzehn Jahren. Zur Einordnung: Das End kam mit Version 1.0 Ende 2011.
  • Sie erscheint zuerst in Minecraft Dungeons II, das am 29. September 2026 veröffentlicht wird.
  • Danach kommt sie "nächstes Jahr", also 2027, in Minecraft Java Edition und Bedrock Edition.

Zur Atmosphäre beschreibt Mojang einen Ort, der "beautiful, vibrant, and teeming with souls" ist, mit Gebieten wie the Meadow und the Carapace in Dungeons II. Ob diese Gebiete unverändert ins Hauptspiel übernommen werden, ist noch offen.


Was wir noch nicht wissen

Fast alles, was einen Admin interessiert, ist bislang unbekannt. Das sagen wir lieber klar, statt zu spekulieren:

  • Kein genaues Datum für 2027 und keine Versionsnummer.
  • Keine Details dazu, wie man in Minecraft hineinkommt: Portal, Item, Struktur, wir wissen es nicht.
  • Keine Vanilla-Blöcke, Mobs oder Mechaniken für Java und Bedrock im Detail.
  • Keine Informationen zur Generierung oder dazu, wie sich bestehende Welten verhalten.
  • Kein Zeitplan für Java-Snapshots oder Bedrock-Previews mit dieser Dimension.

Alles Folgende beruht daher auf Erfahrungen mit früheren Updates, nicht auf Ankündigungen von Mojang. Wir weisen jedes Mal darauf hin.


Mehr Terrain zum Generieren, also mehr Speicher und CPU

Eine zusätzliche Dimension bedeutet zusätzliche Spielfläche, die eure Spieler erkunden werden, und jeder besuchte Chunk landet auf der Festplatte. Auf Paper-, Spigot- oder Purpur-Servern liegen Nether und End bereits in eigenen Weltordnern (world_nether, world_the_end). Folgt The Sift derselben Logik, werden eure Backups wachsen und die Chunk-Generierung wird in den ersten Wochen die CPU belasten, wenn alle gleichzeitig hinwollen.

Wenn ihr eure Welten mit einem Tool wie Chunky vorgeneriert, plant ein, diese Dimension zu gegebener Zeit in eure Routine aufzunehmen. Die genaue Größe, die Art des Terrains und der Generierungsaufwand hängen aber von Entscheidungen ab, die Mojang noch nicht erläutert hat.


Bestehende Welten: neu generieren oder nicht?

Das ist die Frage, die jeder stellen wird, und es gibt keine offizielle Antwort. Wir können nur sagen, wie es bisher lief: Nether und End werden erst generiert, wenn ein Spieler sie zum ersten Mal betritt. Funktioniert The Sift genauso, könnte eine bestehende Welt sie ohne Reset der Oberwelt aufnehmen.

Bleibt der Zugang. Hängt der Eingang an einer Struktur oder einem Block, der nur in neuen Chunks entsteht, müssen stark erkundete alte Welten ihre Weltgrenze vielleicht erweitern, um einen zu finden. Dieses Szenario kennen wir schon von vielen neuen Biomen und Strukturen. Wir behandeln es als offene Frage, bis die ersten Snapshots erscheinen.


Plugins, Forks und Mods: die eigentliche Verzögerung

Für einen Server ist Mojangs Releasedatum nie das echte Datum. Danach muss man warten, bis PaperMC, Spigot und Purpur einen kompatiblen Build veröffentlichen, und bis eure Plugins nachziehen. Am stärksten betroffen sind die, die mit Welten arbeiten: Multi-World-Verwaltung (zum Beispiel Multiverse-Core), Gebietsschutz, Anticheat, Weltgrenzen, dimensionsabhängige Wirtschaftssysteme. Viele prüfen den Namen oder Typ der Dimension, und ein vierter Typ kann sie aus dem Tritt bringen.

Bei Mods ist es dasselbe: Loader wie Fabric und NeoForge müssen aktualisiert werden, dann jeder einzelne Mod. Große Modpacks migrieren oft zuletzt, und gemoddete Java-Server bleiben meist mehrere Monate auf der alten Version. Ein Mod, der bereits eigene Dimensionen hinzufügt, könnte zudem mit der neuen kollidieren, auch das lässt sich heute nicht überprüfen.


Und Bedrock?

Die Ankündigung betrifft Java und Bedrock gleichzeitig, eine gute Nachricht für Crossplay-Communities. Admins in unserem Ranking der Bedrock-Server sollten das Update des Bedrock Dedicated Server oder ihrer alternativen Serversoftware im Auge behalten. Wer Bedrock-Spieler über Geyser auf einen Java-Server lässt, ist zusätzlich auf dessen Update angewiesen. Mojang hat nicht gesagt, ob beide Editionen The Sift am selben Tag bekommen.


Warum heute nichts dringend ist

Es gibt nichts zu installieren, nichts zu konfigurieren, nichts zu testen: Für The Sift ist kein Snapshot verfügbar, und der Release ist nur für 2027 angekündigt, ohne weitere Details. Eure Infrastruktur jetzt umzubauen hieße, sich auf ein Update vorzubereiten, dessen Inhalt niemand kennt.

Was wir dagegen empfehlen: Plant Reserven ein. Wenn ihr dieses Jahr ein Hosting verlängert, bemesst den Speicher nicht zu knapp. Notiert euch, welche wichtigen Plugins von einem einzelnen oder kaum aktiven Entwickler abhängen, denn genau die bremsen Versionswechsel aus. Und wenn ihr einen neuen Server startet: Das Update 2027 ist eine gute Gelegenheit für ein Neustart-Event rund um die neue Dimension.


Für Spieler

Wer es nicht erwarten kann: Die einzige Möglichkeit, The Sift vor 2027 zu sehen, ist Minecraft Dungeons II ab dem 29. September. Ansonsten ändert sich auf eurem gewohnten Server bis nächstes Jahr nichts. Server mit Fokus auf Erkundung und Survival dürften die Dimension als Erste öffnen, sobald sie bereit ist. Behaltet also zum Release die zuletzt hinzugefügten Minecraft-Server im Auge.


Was wir genau verfolgen

Wir melden uns zu The Sift zurück, sobald Mojang die ersten Java-Snapshots oder Bedrock-Previews veröffentlicht, mit allem, was sie über Generierung, Zugang und Kompatibilität verraten. Ihr betreibt einen Server und habt eine konkrete Frage zu dieser Dimension? Schreibt sie in die Kommentare oder kontaktiert uns, wir nehmen eure Fragen in unsere Berichterstattung auf.


Ihr sucht einen Server, auf dem ihr bis 2027 spielen könnt? Schaut in unser Ranking: https://de.top-games.net/minecraft

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