Regelwerk
Wasteland Stories
§1 Allgemein
1.1 Sei kein Idiot!
1.2 Beleidigungen die über das RP-Maß hinaus gehen, sowie schwerwiegender Rassismus, Sexismus,
Belästigung oder auch “Vergewaltigungs-RP” sind strengstens untersagt und müssen mit einem permanenten
Ausschluss geahndet werden. Sexuelle Belästigung wird nicht toleriert, RP Abbruch mit Nachweis!
NPC’s sind wie Spieler zu behandeln, man soll Sie nicht als Kopflose oder
Stumme betiteln. Sollte man nicht darauf achten – wird dies vom Support geahndet.
1.3 Das Leben des eigenen Charakters muss stets geschützt werden.
Das Leben des eigenen Charakters muss stets geschützt werden. z. B.
Sheriff-RP – Aufopferungsrolle Sei Dir im Klaren, dass das Leben Deines Charakters zur Situation
gemäß dem RP’s passen muss.
(Ein einfacher Zivilist) die Law und die Outlaws sollten hier
auf ein faires Miteinander achten.
1.4 NPC´s werden in das generelle Spielgeschehen eingebunden und werden IC wie Spieler behandelt –
sollte dies nicht erfolgen – wird der Support dies Ahnden.
1.5 Der Name deines Charakters, muss dem RP entsprechen. [Helmut Müller ist kein Italiener :)]
Keine Scherznamen
1.6 IC-Charaktere müssen mindestens 18 Jahre alt sein.
1.7 Das Ausspielen von Krankheit oder Schwangerschaft ist verboten.
1.8 Leichenschändung und das aktive interagieren mit Toten/Bewusstlosen ist untersagt.
1.9 Wasteland Stories spielt im Jahr 1898. Die Sprache sowie das Vokabular,
sind dementsprechend anzupassen!
1.10 Suizid-,versuche anspielen oder durchführen ist STRENGSTENS untersagt!
§2 Einreiseregelung
Solltest Du mit Freunden/Familie gemeinsam spielen wollen,
so ist es erlaubt eine gemeinsame Hintergrundgeschichte mit den Personen zu haben.
Diese dürft ihr vorher absprechen. Ab dem ihr den Charakter erstellt
und im RP seid greift die Scripted-RP Regel .
Personen aus anderen Servern zu kennen ist verboten!
Es ist erlaubt, die Postfachnummer von Familien/Freunden zu kennen,
mit denen ihr wie in Abschnitt 5 beschrieben eine Hintergrundgeschichte aufgebaut habt.
§3 New Life Regel
3.1 Sobald Dein Charakter am Boden liegt und Du die Anzeige „bewusstlos“ siehst,
bist Du dies auch. Alles, was in dieser Zeit um Dich herum geschieht,
wird von Dir nicht wahrgenommen und darf darum im weiteren Verlauf nicht verwendet werden.
3.2 Solltest du nicht durch einen Mediziner vor Ort oder in seiner Praxis versorgt werden,
sondern an einem nahegelegenen Ort aufwachen, bedeutet dies,
dass du vom “NPC” IC -> Landarzt” versorgt und nach erfolgreicher Behandlung entlassen wurdest.
Du darfst Dich daran erinnern, wie Du ohnmächtig geworden bist (Letzte Handlung – gewürgt –
Schmerzen am Hals). Das Reden während einer Bewusstlosigkeit ist untersagt,
(es sei denn passend zur Situation Pferdetritt – oder nicht gesehen werden – Schmerze Rufe)
die Nachfolgen der Verletzungen, die Du erlitten hast,
müssen ausgespielt werden!
Nach der Behandlung darfst Du nicht
in die vorangegangene RP-Situation zurückkehren. Ist diese beendet,
könnt ihr an dem Roleplay-Strang wieder teilnehmen.
§4 PowerRP
4.1 PowerRP beschreibt, dass jemand einem anderen Spieler keinen
Handlungsspielraum für das Ausspielen der Situation lässt bzw.
Ihm keine Chance auf ein Überleben lässt. PowerRP ist untersagt.
§5 FailRP
5.1 FailRP beschreibt unrealistisches Verhalten oder auch das Fallen aus seiner Rolle.
5.2 Dauerhaftes rennen oder springen ohne triftigen Grund ohne erschöpft zu sein, ergibt keinen Sinn.
5.3 Das Respawnen bei Bewusstlosigkeit während einer aktiven RP-Situation ist untersagt.
5.4 Das Verwenden von unrealistischen Soundboards oder Stimmverzerrern ist verboten
5.5 Im Inventar vorhandene Langwaffen, müssen sichtbar getragen werden.
Jegliche Gegenstände und Währungen, welche ohne möglichen Zugriff
von Dir selbst oder durch Funktionen und Systeme nicht erreichbar sind.
Raubst Du beispielsweise einen Spieler aus, welcher eine versteckte Waffe trägt,
hast Du kein Recht den Spieler dazu zu drängen und ihn explizit nach Waffen zu befragen
und ihn deswegen zu bedrohen.
Daher macht das für Deinen Char Sinn – 4 Waffen zu tragen.
(Wir sind keine Revolverhelden – als Zivilist)
5.6 Das Selbstbefreien aus dem Lasso ist während aktiver Situationen untersagt.
Bei 10 Minuten unbeaufsichtigter Situation – darf man sich befreien (Nicht fiktiver RP.-Situation).
Es sei denn, man wurde verbal dazu aufgefordert – Messer, Revolver, Patronen abzulegen
oder wenn sie einem abgenommen wurden. (Der Gegenüber sagt, habe ein Messer niedergelegt, kannst Dich anschließend befreien)
5.7 Lasso muss man entsprechend offen nutzen, man geht zum Pferd und holt es raus.
Die Nutzung eines Lassos – muss realistisch sein!
§6 HDM & RDM
6.1 HDM (-> Horse Deathmatch) beschreibt das töten oder verletzen von
Spielern mit Kutschen oder Pferden.
6.2 Ohne RP-Hintergrund wie bspw. Flucht, ist HDM untersagt.
6.3 RDM (-> Random Deathmatch) beschreibt das Grundlose töten oder verletzen von Spielern.
6.4 RDM ist strengstens untersagt
§7 Metagaming
7.1 Das Verwenden von OOC – Informationen im IC-Geschehen ist strengstens untersagt.
Dazu zählen auch Anweisungen zu Handlungen aus Stream-Chats oder ähnlichem (BSG = “Backseatgaming”)
7.2 Scripted RP – geplante Aktionen sind nicht gestattet und werden geahndet.
§8 RP-Flucht
8.1 Die Flucht aus einem laufenden RP-Strang, indem man disconnected,
sich aus der Situation entfernt oder Selbstmord begeht ist untersagt
(Unvorhergesehene Geschehnisse wie z. B. Familie, Einsatz, Ersthelfer sind zu melden).
8.2 Serverneustarts sind keine Begründung eine RP-Situation nicht
weiter ausspielen.
Der Strang wird nur solange pausiert,
bis der Restart überstanden ist und das RP geht an der Stelle weiter, wo man aufgehört hat.
§9 Schussankündigung
9.1 Wasteland verzichtet auf Schussankündigungen
9.2 Waffengewalt muss immer das letzte Mittel sein und zu der laufenden RP-Situation passen.
9.3 Sollte das Lasso genommen werden, gilt dies als aktive Handlung
§10 Geiselnahmen und Überfälle
10.1 Geiselnahmen und Überfälle dürfen nicht den Gewinn, sondern sollen das Roleplay in den Vordergrund setzen.
10.2 Das F6 Menü – Call Sheriff darf nur vor Ort bei einem Sheriffs-Office genutzt werden
(Situation – eine Bande teilt sich auf und nutzt diese Funktion, als Ablenkung ist verboten)
10.3 Es ist untersagt staatliche Lösegelder für eigene Mitglieder krimineller Gruppierungen zu verlangen.
10.4 Es dürfen maximal zwei Bürger (Vorerst keine Ärzte, Sheriffs) pro Geiselnahme als Geisel genommen werden.
10.5 Das maximale Lösegeld für eine Geisel ist Verhandlungssache, muss realistisch verhandelt werden
und immer umsetzbar sein!
10.6 Bei einem Überfall auf Einzelpersonen darf man max. 50% des Geldes nehmen, man muss mind.
eine Schusswaffe sowie das Messer übrig gelassen werden.
(z.B. Bei getragene 4 Waffen kann man 3 abnehmen, bei getragene 3 Waffen,
davon 2 Waffen.
Hierbei gilt keine Abnahme vom Bargeld, genauso umgekehrt (sollte man angegriffen werden, muss man sich verteidigen können).
Bei einem Überfall auf eine Personengruppe wird diese Vorgabe auf jede Einzelperson jeweils gerechnet.
10.7 Straftaten wie z.B. Kutschen-, Pferde-, Inventar-Raub, Körperverletzung oder Mord (NPC), bedürfen
einer angebrachten RP-Situation.Ein Pferd klauen zur Flucht ist RP-bedingt erlaubt (Schütze Dein Leben als Outlaw)
“Bereicherungs RP” ist verboten – Wahlloses Überfallen ohne RP Hintergrund ist nicht gestattet.
(Es muss immer eine RP-Situation zuvor gegeben haben)
10.8 Folgende Güter dürfen niemals gestohlen werden:
Lotterielose, Gold, Adminitems (Items, die nicht/noch nicht zum Verkauf wie z.B. Hausschlüssel stehen)
10.9 Das Ausrauben von Satteltaschen, Fraktionslagern sowie Hauslagern ist untersagt.
Ausnahmen können bei Bandenkriegen, Razzien oder ähnlichem von der Fraktionsverwaltung
bestätigt werden.
10.10 Das Ausspielen / Umsetzen von Rauben und Geiselnahmen ist, sowohl von Bürgern oder
Fraktionsmitgliedern krimineller Gruppierungen, in Grenzen zu halten.
Dabei ist ein Grenzwert von einer Geiselnahme, zwei Laden-Raube und zwei Personen-Raube pro Tag
einzuhalten.
Bei einer übermäßigen Anzahl an Rauben und Auffälligkeiten,
behält sich der Support Gespräche mit Einzelpersonen vor.
§11 Char-Tod
11.1 Char-Tode in Form von Hinrichtung, Ausreise oder Weiterem, können mit einem
gut begründetem RP-Hintergrund oder gut begründetem OOC-Hintergrund (nicht bei Hinrichtung)
beantragt werden.
11.2 Nach einem Char-Tode verliert der Spieler alles!
11.3 Der neue Charakter darf keinen Bezug zu dem alten Charakter nehmen.
§12 Banden/Nativstämme/Gruppierung/Maskierungen
12.0 Die maximale Mitgliederanzahl für eine Bande / Nativeskrieger beträgt 8 Mitglieder.
An einer aktiven RP-Situation (als Aggressor) dürfen maximal 5 Mitglieder von den vorher genannten 8 Mitgliedern teilnehmen.
Das Ausheben der maximalen Mitgliederzahl ist verboten.
Anwärter jeglicher Art zählen als Mitglied.
12.1 Ein temporärer Zusammenschluss von zivile Gruppierungen Bedarf es nur mit 4 Zivilisten.
12.1 Ein Zusammenschluss von mehreren Banden Bedarf aus max. 2 verschiedenen Banden geschlossen werden.
(Bedenkt aber die max. agierende Aggressor-Anzahl von 5 Spielern zu beachten)
12.2 Jeder Nativestamm hat max. 8 Krieger zu melden, die sich wiederum auch an
die 5 Mitgliederregelung zu halten haben.
12.3 Maskierungen werden zwischen Halb- und Vollmaskierung unterschieden.
12.4 Halbmaskierungen sind bspw. Halstücher, die nur den Mund und die Nase des
gegenüber bedecken, während Vollmaskierungen das ganze Gesicht unkenntlich machen.
12.5 Wenn ein Charakter eine Maske oder ein Tuch im Gesicht trägt,
so darf dieser grundsätzlich nicht anhand der Stimme erkannt werden.
Sollten diese Charaktere jedoch über einen längeren Zeitraum Roleplay
miteinander betrieben haben und der Spieler gibt sich keine Mühe die Stimme
zu verstellen, so darf er trotz Maske erkannt werden.
§13.1 Ausreise/Bloodout/Char-Tod/Abschiebung
Die Ausreise eines Charakters ist nur dann möglich,
wenn die beabsichtigte Handlung zuvor im Support angekündigt und besprochen wurde.
Bei einem Bloodout gilt der Charakter als Zivilist, ohne Erinnerungsvermögen an
die Bande. Allerdings gilt hierbei, Bloodout mit Chartodantrag wird der Charakter
nach Rücksprache mit dem Supportteam getötet/hingerichtet.
Nach der Ausreise/”Bloodout” wird der Charakter gelöscht und der
Spieler hat die Möglichkeit einen neuen Charakter zu erstellen.
Ohne Absprache mit dem Support gilt ein Charakter niemals als permanent tot.
Solltet ihr einen anderen Charakter töten wollen, so ist dies schriftlich mit
einer nachvollziehbaren Begründung zu beantragen.
§14 Bugs & Cheats
14.1 Das Ausnutzen von Cheats, Bugs, Hacks und Glitches ist verboten
und wird mit einem Projektausschluss geahndet.
14.2 Das Verschweigen von Spielfehlern ist untersagt. Solltet Ihr
Kenntnis von solchen haben, bitten wir Euch diese an das Serverteam weiterzuleiten.
§14.1 Trolling
– Das Trollen (massives Stören und Nerven) anderer Spieler ist verboten.
– Dazu zählt auch ständiges Verfolgen und/oder Provozieren eines anderen Spielers
oder einer Fraktion ohne zugehörigen RP-Hintergrund.
Wir erwarten ein durchdachtes Verhalten.
Achte stets darauf, ob “das gespielte” Sinn für Deinen Charakter und dessen Rolle macht.
§15 Rückerstattungen
15.1 Rückerstattungsanträge können innerhalb von 24h nach Verlieren
von Wertgegenständen, aufgrund von Spielfehlern oder Regelbrüchen, Modder-Angriffen eingereicht werden.
15.2 Das Einsenden von Clips, die die Rückerstattung eindeutig rechtfertigen, ist dabei Pflicht.
§16 Charaktererstellung
16.1 Bei der Charaktererstellung sind folgende Dinge zu beachten:
– Mind. 18 Jahre alt
– bekleidet (achtet auf Löcher und Bugs in euren Outfits!)
– Vernünftiges, angespasstes Aussehen ( Macht es Sinn als Bäcker mit 4 Waffen rum zu laufen?)
– Der Name muss im Discord, auf REDM und InGame den Charakternamen enthalten.
Ausgenommen davon sind Teammitglieder.
§17 Support
17.1 Supportfälle können entweder über das Ticketsystem oder
über die Sprachkanäle in unserem Discord eröffnet werden.
17.2 Der Support darf bei Regelbrüchen erst aufgesucht werden,
wenn man sich nicht mehr in einer laufenden RP-Situation befindet.
17.3 Im Support besteht die Pflicht zur Vorlage von eines Clips.
17.4 Bei Eröffnung von Supportfällen dürfen Regelbrüche nicht länger als 48h her sein.
17.5 Komisches Spielverhalten, Springen, Rennen unnötiges Schubsen muss dem
Support gemeldet werden. Wir wollen uns hier Zeitgemäß verhalten.
(Es wird Dir nicht den Kopf abgerissen)